Egyptian Gods, Prog Metal, And PlayStation Graphics Collide In Dima
Grigorev’s Video For Shokran’s ‘Imhotep: The Falcon Of Gold’
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Dima Grigorev explains how he used Blender, Unreal Engine, mocap, and
ragdoll physics to create Shokran’s PS2-style 'Imhotep: The Falcon of Gold'
music video.
20 hours ago
1 comment:
Que hay bro, buen podcast!
Ojala este proyectito siga adelante. aunque te falta decir el nombre de las rolas que pones por ahi. hay una que otra que si agrada, encuanto a Tarantino... uff He's my fuckin' idol, he visto todas sus movies, y creo que tiene un estilo ya muy particular, es mas un genero, hacer "cine tarantiniano", jaja. que por ahi se va tambien el Guy Ritchie. saludos UB se me hace una pelicula muy genial como dices, es una historia que dentro de su universo funciona, aunque no se adapte al real. saludos
Urbano
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